ISBN:9787830024840
作(zuò) 者:趙俊峰、李響、餘群
定 價:58.00 元
出版社:北(běi)京希望電(diàn)子(zǐ)出版社
使用(yòng)層次:通(tōng)用(yòng)
出版/修訂日(rì)期:2023-08-01
本書(shū)通(tōng)過“基礎+實例”的(de)寫作(zuò)手法,✘$≠詳細介紹中文(wén)版3ds Max 2015軟件(α≈<jiàn)的(de)實際應用(yòng),以及使用(yòng)中文(wén)版3ds Max ↓<→2015進行(xíng)三維設計(jì)的(de)方法與技(jì)巧,以幫助讀(d↔↔Ωβú)者快(kuài)速掌握中文(wén)版3ds Max 2015三維制(zhì)作(★<zuò)技(jì)能(néng)。本書(shū)共10♠→章(zhāng),主要(yào)包括3ds Max 2015基礎知(zhī)識,3ds Ma©¶₹✔x基本操作(zuò),基礎三維建模,複合對(duì)象建模,修改器(qì)的(de)應用(y®₹òng),多(duō)邊形、曲面與面片建模,光(gu≤α✘āng)源與攝影(yǐng)機(jī)的(de)應用(yòng),材質與貼圖的(β↕±de)應用(yòng),環境與效果的(de)應用(yòng),粒子(zǐ)系統與3ds Maα÷x動畫(huà)技(jì)術(shù)。
本書(shū)既可(kě)作(zuò)為(wèi)應用(yòng)型本科(kē)院校(xiào¶∏)、職業(yè)院校(xiào)的(de)教材,也(y∞$✔ě)可(kě)供希望快(kuài)速掌握影(yǐε≈ng)視(shì)和(hé)廣告動畫(huà)制(zhì)作(zuò)、遊戲角γ→↓色和(hé)場(chǎng)景設計(jì)、工(gōng ®)業(yè)産品造型設計(jì)、建築設計(jì)及室≠≥內(nèi)外(wài)效果圖制(zhì)作(zuò)的(de)設計γλ (jì)人(rén)員(yuán)閱讀(dú)參考。
第1章(zhāng) 3ds Max 2015基礎知(zhī)識... 1
【本章(zhāng)導讀(dú)】... 1
【本章(zhāng)目标】... 1
1.1 3ds Max 2015操作(zuò)基礎... 1
基本知(zhī)識... 1
實例1 設置主工(gōng)具欄與功能(néng)區(qū)... 5
實例2 設置命令面闆... 6
實例3 自(zì)定義用(yòng)戶界面... 7
1.2 文(wén)件(jiàn)基本操作(zuò)... 8
實例1 新建文(wén)件(jiàn)... 8
實例2 打開(kāi)文(wén)件(jiàn)... 9
實例3 合并文(wén)件(jiàn)... 10
實例4 改變文(wén)件(jiàn)默認打開(kāi)和(hé)保存路(lù)徑... 11
1.3 視(shì)口與視(shì)圖操作(zuò)... 11
實例1 配置視(shì)口布局... 12
實例2 控制(zhì)視(shì)圖... 13
實例3 切換預定義視(shì)圖方向... 15
實例4 自(zì)定義視(shì)覺樣式... 16
本章(zhāng)小(xiǎo)結... 17
本章(zhāng)習(xí)題... 17
第2章(zhāng) 3ds Max 2015基本操作(zuò)... 18
【本章(zhāng)導讀(dú)】... 18
【本章(zhāng)目标】... 18
2.1 對(duì)象的(de)選擇... 18
實例1 單擊選擇... 18
實例2 按名稱選擇... 19
實例3 通(tōng)過選擇區(qū)域工(gōng)具選擇... 20
實例4 窗(chuāng)口選擇與交叉選擇... 21
實例5 通(tōng)過過濾器(qì)選擇... 21
實例6 創建選擇集... 23
實例7 其他(tā)選擇方式... 23
2.2 對(duì)象位置的(de)改變... 24
實例1 移動對(duì)象... 25
實例2 旋轉對(duì)象... 25
實例3 縮放(fàng)對(duì)象... 26
實例4 對(duì)齊對(duì)象... 26
2.3 對(duì)象副本的(de)創建... 28
實例1 常用(yòng)複制(zhì)方式... 28
實例2 鏡像複制(zhì)對(duì)象... 29
實例3 陣列複制(zhì)對(duì)象... 30
2.4 捕捉工(gōng)具的(de)應用(yòng)... 31
實例1 3D捕捉... 31
實例2 角度捕捉... 32
實例3 百分(fēn)比捕捉... 33
2.5 坐(zuò)标系統與坐(zuò)标軸心... 34
基本知(zhī)識... 34
實例1 坐(zuò)标系統的(de)使用(yòng)... 36
實例2 變換坐(zuò)标軸心... 38
本章(zhāng)小(xiǎo)結... 39
本章(zhāng)習(xí)題... 39
第3章(zhāng) 基礎三維建模... 40
【本章(zhāng)導讀(dú)】... 40
【本章(zhāng)目标】... 40
3.1 标準基本體(tǐ)的(de)應用(yòng)... 40
基本知(zhī)識... 40
實例1 創建長(cháng)方體(tǐ)——用(yòng)長(cháng)方體(tǐ)制(zhì)作(zuò)茶桌... 42
實例2 創建圓錐體(tǐ)——制(zhì)作(zuò)不(bù)同效果圓錐體(tǐ₹γ∑)... 44
實例3 創建球體(tǐ)與幾何球體(tǐ)——用(yòng)球體(tǐ)制(zhì)作($®λzuò)手鏈... 45
實例4 創建圓柱體(tǐ)與管狀體(tǐ)——制(zhì)作(zuò)歐式酒桌... 47
3.2 擴展基本體(tǐ)的(de)應用(yòng)... 49
基本知(zhī)識... 49
實例1 創建L-Ext與C-Ext幾何體(tǐ)——制(zhì)作(zuò)電(diàn)視(shì)©♥α櫃... 51
實例2 創建軟管——制(zhì)作(zuò)飲料杯塑料吸管... 52
3.3 內(nèi)置模型的(de)應用(yòng)... 54
實例1 創建內(nèi)置門(mén)模型... 54
實例2 創建“AEC擴展”對(duì)象——制(zhì)作(zuò)崗樓模型.. 55
實例3 創建內(nèi)置樓梯模型——制(zhì)作(zuò)崗樓樓梯... 61
3.4 二維圖形的(de)應用(yòng)... 64
實例1 創建樣條線——制(zhì)作(zuò)椅子(zǐ)模型... 64
實例2 創建擴展樣條線... 70
實例3 創建可(kě)編輯樣條線... 70
本章(zhāng)小(xiǎo)結... 71
本章(zhāng)習(xí)題... 71
第4章(zhāng) 複合對(duì)象建模... 73
【本章(zhāng)導讀(dú)】... 73
【本章(zhāng)目标】... 73
4.1 布爾運算(suàn)與ProBoolean運算(suàn)... 73
實例1 布爾運算(suàn)——制(zhì)作(zuò)破碎花(huā)瓶模型... 73
實例2 ProBoolean運算(suàn)——制(zhì)作(zuò)文(wén)件(jiàn)夾®'↔∞模型... 77
4.2 放(fàng)樣建模與其他(tā)複合對(duì)→σ象建模... 81
基本知(zhī)識... 81
實例1 放(fàng)樣對(duì)象——制(zhì)作(zuò)獎杯模型... 86
實例2 變形工(gōng)具的(de)應用(yòng)——制(zhì)作(zuò)香蕉模型... 89
本章(zhāng)小(xiǎo)結... 91
本章(zhāng)習(xí)題... 91
第5章(zhāng) 修改器(qì)的(de)應用(yòng)... 92
【本章(zhāng)導讀(dú)】... 92
【本章(zhāng)目标】... 92
5.1 修改器(qì)的(de)應用(yòng)基礎... 92
基本知(zhī)識... 92
實例 修改器(qì)的(de)常用(yòng)操作(&∏zuò)... 94
5.2 二維造型修改器(qì)的(de)應用(yòng)... 96
實例1 “擠出”修改器(qì)的(de)應用(yòng)... 96
實例2 “車(chē)削”修改器(qì)的(de)應用(yòng)... 101
實例3 “倒角”修改器(qì)的(de)應用(yòng)... 105
5.3 變形類修改器(qì)的(de)應用(yòng)... 107
實例1 “彎曲”修改器(qì)的(de)應用(yòng)... 107
實例2 “噪波”修改器(qì)的(de)應用(yòng)... 111
實例3 “晶格”修改器(qì)的(de)應用(yòng)... 114
實例4 “FFD”修改器(qì)的(de)應用(yòng)... 115
5.4 優化(huà)類修改器(qì)的(de)應用(yòng)... 120
基本知(zhī)識... 120
實例 優化(huà)類修改器(qì)的(de)應用(yòng)
——創建桃子(zǐ)模型... 122
本章(zhāng)小(xiǎo)結... 125
本章(zhāng)習(xí)題... 125
第6章(zhāng) 多(duō)邊形、曲面與面片建模... 126
【本章(zhāng)導讀(dú)】... 126
【本章(zhāng)目标】... 126
6.1 多(duō)邊形建模的(de)應用(yòng)... 126
實例1 轉換為(wèi)可(kě)編輯多(duō)邊形... 126
實例2 選擇與軟選擇——制(zhì)作(zuò)沙發抱枕... 127
實例3 編輯子(zǐ)對(duì)象——制(zhì)作(zuò)沙發模型... 133
實例4 編輯幾何體(tǐ)——制(zhì)作(zuò)床鋪模型... 141
實例5 其他(tā)卷展欄的(de)應用(yònΩ¶φg)... 147
6.2 曲面建模的(de)應用(yòng)... 148
實例1 創建NURBS對(duì)象... 148
實例2 創建NURBS子(zǐ)對(duì)象——制(zhì)作(zuò)花(huā)瓶模型... 150
6.3 面片建模的(de)應用(yòng)... 153
實例1 創建面片對(duì)象——制(zhì)作(zuò)燈籠模型... 153
實例2 可(kě)編輯面片... 157
本章(zhāng)小(xiǎo)結... 158
本章(zhāng)習(xí)題... 158
第7章(zhāng) 光(guāng)源與攝影(yǐng)機(jī)的(de)應用(yòng)... 159
【本章(zhāng)導讀(dú)】... 159
【本章(zhāng)目标】... 159
7.1 光(guāng)度學燈光(guāng)的(deδβ)應用(yòng)... 159
基本知(zhī)識... 159
實例1 創建目标燈光(guāng)——為(wèi)餐廳場(chǎng)景應用(yòng)目标燈光(guāng)... 161
實例2 創建自(zì)由燈光(guāng)——為(wèi)盆栽應用(yòng)自(zì)由燈光(guāng)... 164
7.2 标準燈光(guāng)的(de)應用(yòng)... 166
基本知(zhī)識... 166
實例1 創建目标聚光(guāng)燈——為(wèi)盆栽應用(yòng)目标聚光(guāng)燈... 168
實例2 創建目标平行(xíng)光(guāng)——為(wèi)餐廳場(chǎng)景應用(yòng)目标平行(xíng)光(guāng)... 169
7.3 攝影(yǐng)機(jī)的(de)應用(yòng)... 171
基本知(zhī)識... 171
實例 攝影(yǐng)機(jī)應用(yòng)¶實例——汽車(chē)運動模糊... 172
本章(zhāng)小(xiǎo)結... 177
本章(zhāng)習(xí)題... 177
第8章(zhāng) 材質與貼圖的(de)應用(yòng)... 179
【本章(zhāng)導讀(dú)】... 179
【本章(zhāng)目标】... 179
8.1 材質的(de)應用(yòng)... 179
基本知(zhī)識... 179
實例1 标準材質應用(yòng)實例——用(yòng)金(jīn)屬材質創建打火(huǒ)機(jī)... 184
實例2 mental ray材質應用(yòng)實例——為(wèi)汽車(chē)創建金(jīn)屬烤漆材質... 187
8.2 貼圖的(de)應用(yòng)... 190
基本知(zhī)識... 190
實例1 位圖貼圖應用(yòng)實例——為(wèi)牆面添加牆紙(zhǐ)... 192
實例2 環境貼圖應用(yòng)實例——為(wèi)汽車(chē)添加HDR環境貼圖... 195
本章(zhāng)小(xiǎo)結... 197
本章(zhāng)習(xí)題... 197
第9章(zhāng) 環境與效果的(de)應用(yòng)... 199
【本章(zhāng)導讀(dú)】... 199
【本章(zhāng)目标】... 199
9.1 環境的(de)設置... 199
實例1 設置背景——為(wèi)櫻花(huā)模型添加環境貼圖... 199
實例2 曝光(guāng)控制(zhì)——為(wèi)陽台應用(yòng)自(zì)動曝光(guāng)控制(zhì♣¶≤×)... 202
實例3 添加大(dà)氣效果——為(wèi)藝術(shù)品創建火(huǒ)焰... 203
9.2 效果的(de)應用(yòng)... 206
基本知(zhī)識... 206
實例1 鏡頭效果的(de)應用(yòng)——為(wèi)球體(tǐ)添加鏡頭效果... 207
實例2 模糊效果的(de)應用(yòng)——為(wèi)茶壺添加模糊效果... 210
本章(zhāng)小(xiǎo)結... 211
本章(zhāng)習(xí)題... 212
第10章(zhāng) 粒子(zǐ)系統與3ds Max動畫(huà)技(jì)術(shù)... 213
【本章(zhāng)導讀(dú)】... 213
【本章(zhāng)目标】... 213
10.1 粒子(zǐ)系統的(de)應用(yòng)... 213
基本知(zhī)識... 213
實例1 粒子(zǐ)流源的(de)應用(yòng)實例——創建文(wén)字飄散動畫(huà)... 216
實例2 雪(xuě)粒子(zǐ)的(de)應用(y™€'βòng)實例——創建雪(xuě)花(huā)場(chǎng)景動畫(huà)... 222
10.2 3ds Max動畫(huà)技(jì)術(shù)... 225
基本知(zhī)識... 225
實例1 基本動畫(huà)的(de)應用(yòng)實例——遊魚動畫(huà)/蝴蝶飛(fēi)舞(wǔ)動畫(huà)... 233
實例2 高(gāo)級動畫(huà)的(de)應用 ε(yòng)實例——創建人(rén)體(tǐ)行(xíng)α 走動畫(huà)... 238
本章(zhāng)小(xiǎo)結... 242
本章(zhāng)習(xí)題... 242